mai 11, 2006
Dixit politique
Brèves.
Nadine Morano, députée sarkozyste:
« Quant à nous, députés de la majorité, notre objectif est de permettre à Jacques Chirac de terminer son mandat de façon efficace et positive. »
Il l'a échappé belle dites donc...
Jean François Copé, porte parole du gouvernement, prenant peut être Morano au mot, à propos de Segolène Royal:
« Son premier problème, c'est qu'elle est mitraillée par ses propres alliés »
Et pendant ce temps, à droite, on se débite à la hache, c'est plus sur.
Le livre « vaincre le chômage » de Jack Lang est un best-seller: il a réussi à en fourguer 4 000 exemplaires.
« Vaincre le chômage » sera mis bientôt en pratique par son éditeur, avec un tel flair pour les auteurs à succès.
Discours pour le premier mai:
« Ces humbles travailleurs, poussés par la misère à offrir leurs bras pour participer souvent dans les postes les plus rudes, les taches les plus ingrates, à l'édification de notre pays »
Bravo, vous avez deviné, c'est un discours de Le Pen. Vous gagnez le livre "Campagne pour séduire les masses en vue d'une importante phase politique à venir, pour les nuls"
Source: Canard Enchainé, 10/05/06
21:40 Publié dans Politique | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : actu plus ou moins insignifiante
mai 10, 2006
Test politique
Deux sites pas mal du tout pour déterminer votre couleur et affiliation politique potentielle:
http://www.politest.fr/
qui concerne la France
http://www.digitalronin.f2s.com/politicalcompass/
un système plus pertinent, mais plus général, créé par des Anglais (en VO)
20:30 Publié dans Politique | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : actu plus ou moins insignifiante
mai 05, 2006
Profits virtuels
"La question n'est pas de savoir si ça va arriver, mais quand. Il y a trop d'argent en jeu pour que ça ne se produise pas."
Un pas de plus vers le rapprochement entre économies virtuelles et réelles. Les éditeurs jeux de rôles massivement multijoueurs, MMORPG de leur petit acronyme, voient pour certains d'un mauvais oeil les économies parallèles à leur jeu, comme Blizzard et son World of Warcraft. Ils interdisent la mise en vente d'objets virtuels trouvés dans le jeu contre des espèces sonnantes et trébuchantes, réelles, elles. (Blizzard surprime régulièrement des comptes de joueurs dans ce cas.) Certains tolèrent le phénomène, ou alors ils tentent de créer leur propres structures, histoire de garder un max de brouzoufs chez eux.
Mindark, développeur suédois à l'origine de Entropia Universe, et de dernier cas, et va même plus loin.
En effet, outre les bouts de jeu, les contenus payants, comme la station spatiale achetée pour des 100,000 dollars tout ce qu'il y a de plus tangibles, en novembre, par un Américain, qui à rentabilisé rapidement son investissement en créant une sorte d'hôtel virtuel; le développeur à autorisé la vente, et l'achat, de la monnaie factice en vigueur dans l'univers du jeu (les Project Entropia Dollars, PED). Et ils viennent tout juste d'annoncer la créations d'une carte de crédit spéciale, qui permettra de retirer ses PED durement gagnés pour s'offrir un gueuleton dans le trois étoiles le plus chicos de la ville. Ou du bistrot au coin de la rue, pour ceux qui ont plus de mal.
Les hackers et autres cheaters qui utilisent des failles du jeu ou n'importe quel autre technique illégale pour gagner de l'argent ingame, maintenant que cet argent aura une valeur dans la vraie vie seront-ils désormais considérés comme des criminels et des faussaires? L'absence de régulation n'est-elle pas une porte ouverte à tous les abus?
Les responsables assurent avoir verrouillé le système, mais honnêtement, combien de temps faudra t-il pour que ça tienne? Il est presque sur que les économies souterraines ont déjà fait leur trou, ces chers développeurs n'ont pas les obligations d'une banque.
De plus, il y a un doute: tous les joueurs ne regardent pas d'un bon oeil ces pratiques, il suffit de regarder le contrat d'utilisation d'Entropia pour s'apercevoir, entre autres choses, que les objets ingame restent officiellement la propriété de Mindark. Sans compter que le jour ou le jeu cessera de fonctionner, les adieux à ses belles acquisitions comme son set d'armure +7 ou sa baraque sur la plage risquent d'êtres dures.
Mindark à bien l'intention, donc, de contrôler le système à son propre profit...jusqu'à l'intervention de l'Etat, avec son lot de taxes et impôts sur le revenus.
A la base, un jeu, c'est pas fait pour s'évader un peu, oublier le fisc qui vous harcèle depuis des mois? Côtoyer des bourgeois, (ou des prolos si vous êtes un riche) et buter ensemble des streums, parce que ce n'est pas grâce à l'argent de son papa banquier que votre pote paladin à obtenu son épée runique légendaire, mais parce que qu'il l'a récupéré sur le cadavre de la liche Poulmax, que vous avez aidé à détruire parce qu'elle vous rappelait votre inspecteur des impôts?
Je sais pas moi, un jeu qui me réclamerait des arriérés à hauteur d'un triple smic pour obtention d'un arc elfique, où l'Etat viendrait me dire que je dois payer l'ISF ou rendre mon armure en mithril...ça me refroidirait...
Même si je pourrais gagner plein de thunes...ce qui reste théorique, comme dans la vie.
Il y a vraiment que le fric qui intéresse les gens...
22:40 Publié dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : actu plus ou moins insignifiante
avr 30, 2006
Sim City, en vrai
Jouer les mégalos dans Sim City ne vous suffit plus? Vous en avez marre de gérer des problèmes virtuels?
N'hésitez plus, achetez Bridgeville, localité Américaine de 25 âmes. La bourgade, située à une cinquantaine de kilomètres de la façade Pacifique de la Californie, est à vendre pour actuellement 1.75 millions de dollars sur Ebay (ici)
Bridgeville, un nom débile pour une ville?
Renommez-la à votre nom!
Un trou paumé?
Certes, mais ça ne tient qu'à vous d'en faire une ville prospère, c'est le même principe que Sim City après tout...
Et pourquoi pas un campus ou un mégacomplexe hôtelier?
Parce que Sim City est devenu tellement façile que vous vous sentez obligé de provoquer des tornades et des séismes toutes les dix minutes, relevez le challenge ultime: être propriétaire pour de vrai de sa ville à soi, et faites-en ce que vous voulez!
15:55 Publié dans News | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : actu plus ou moins insignifiante
avr 16, 2006
Un cri dans la nuit (polaire)
Bon, disons plutôt dans l'aurore polaire, puisque la nuit arctique et terminée. Mais bon ne chipotons pas je vous prie. J'avais envie de sortir ce titre, ce n'est pas des considérations de vérité qui vont m'arrêter Non mais. Oh. C'est qui l'auteur de l'article, hein? Hum. Bref.
C'est en effet du Pôle Nord, que la célébrissime star princière Albert de Monaco à lancé un cri d'alarme contre le réchauffement planétaire.
"Quand on voit les paysages, ces paysages de mer de glace, c'est extraordinaire de voir à quel point notre planète est diverse" a-t-il déclaré à l'AFP.
Le prince venait d'arriver au Pôle, au bout d'une expédition de trois jours en traîneau, et devenait le premier chef d'Etat à atteindre ce point, pour attirer l'attention de l'opinion sur le drame du réchauffement global.
Si ce cri d'alarme reste inaperçu des pollueurs du monde entier, c'est à n'y rien comprendre...ou alors, ils en attendent plus, comme voir Albert, lascif et en bikini sur la banquise?
20:55 Publié dans News | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : actu plus ou moins insignifiante
avr 15, 2006
Billet gagnant
En Ouzbékistan, la police vient d'arrêter un groupe d'escrocs qui tentaient de vendre à moitié prix ce qu'ils présentaient comme une véritable coupure d'un million de dollars (!)
Les suspects ont déclaré à un acheteur potentiel qu'ils étaient prêts à céder leur trésor pour seulement 500.000 dollars car ils avaient un besoin urgent d'argent. Le faux billet avait été fabriqué avec une imprimante couleur, et devrait leur valoir un séjour au frais.
Ce billet criminel à dû s'enfuir jusqu'aux États-Unis, pour échapper à la prison, et c'est caché chez cette résidente de l'état de Géorgie qui a tenté de le fourguer dans un Wal-Mart local, le plus sérieusement du monde.
En France, un caissier distrait a eu la surprise, en rangeant la monnaie, de s'apercevoir que l'un de ces clients l'avait payé avec un billet de monopoly, tandis qu'à Mulhouse, une conductrice contrôlée était en possession d'un billet de 250 euros, semblable en presque tout point à un billet de 200.
Dans la même lignée, récemment en Allemagne, un commerçant avait accepté un billet de 600 euros...érotique, et à rendu la monnaie, de la vraie, pour plus de 500 euros, à son client audacieux qui lui avait déclaré que c'était un tout nouveau billet que venait tout juste d'éditer la Banque Centrale Européenne.
La même sorte de billet farceur, avec, en Pennsylvanie, fin 2004, une femme de 51 ans qui avait utilisé un coupon de 200 dollars, inexistant dans le pays, à l'effigie de Georges W. Bush, avec la mention, « nous aimons les brocolis »
Toujours aux USA, des faussaires vieillissaient des reproductions de billets du XIXe siècle, en y ajoutant une valeur faciale de plus d'un milliard de dollars.
"Les faussaires qui tentent de négocier ce genre de billets mettent sur pied des histoires tellement détaillées et circonstanciées sur leur origine que les acheteurs refusent de croire qu'ils sont faux", a affirmé David Nehls, un enquêteur de l'ICE, l'autorité des douanes et de l'immigration.
"On pourrait penser qu'une valeur faciale d'un milliard de dollars sonne faux, mais certaines personnes y croient", a-t-il déploré.
Bha, il y a bien des personnes qui croient qu'ils vont gagner au loto...
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