mai 11, 2006
Dixit politique
Brèves.
Nadine Morano, députée sarkozyste:
« Quant à nous, députés de la majorité, notre objectif est de permettre à Jacques Chirac de terminer son mandat de façon efficace et positive. »
Il l'a échappé belle dites donc...
Jean François Copé, porte parole du gouvernement, prenant peut être Morano au mot, à propos de Segolène Royal:
« Son premier problème, c'est qu'elle est mitraillée par ses propres alliés »
Et pendant ce temps, à droite, on se débite à la hache, c'est plus sur.
Le livre « vaincre le chômage » de Jack Lang est un best-seller: il a réussi à en fourguer 4 000 exemplaires.
« Vaincre le chômage » sera mis bientôt en pratique par son éditeur, avec un tel flair pour les auteurs à succès.
Discours pour le premier mai:
« Ces humbles travailleurs, poussés par la misère à offrir leurs bras pour participer souvent dans les postes les plus rudes, les taches les plus ingrates, à l'édification de notre pays »
Bravo, vous avez deviné, c'est un discours de Le Pen. Vous gagnez le livre "Campagne pour séduire les masses en vue d'une importante phase politique à venir, pour les nuls"
Source: Canard Enchainé, 10/05/06
21:40 Publié dans Politique | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : actu plus ou moins insignifiante
mai 10, 2006
Test politique
Deux sites pas mal du tout pour déterminer votre couleur et affiliation politique potentielle:
http://www.politest.fr/
qui concerne la France
http://www.digitalronin.f2s.com/politicalcompass/
un système plus pertinent, mais plus général, créé par des Anglais (en VO)
20:30 Publié dans Politique | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : actu plus ou moins insignifiante
mai 09, 2006
Vade Retro, Ursus!
La réintroduction des ours peut reprendre.
Le Conseil d'Etat, saisi par les opposants à la réintroduction de trois ours Slovènes, la souche Pyrénéenne pure s'étant éteinte avec l'assassinat de Cannelle, dans l'Arriège, à finalement donné son aval à la poursuite du plan.
Le front anti-ours avait bien avant cette annonce déclaré qu'il n'accepterai pas un rejet. Dont acte.
Mais comme menace contre les élevage, ont a vu pire. La réduction de plus en plus importante des espaces sauvages, au profit de l'urbanisation et du tourisme, la pollution...si les éleveurs et leurs amis estiment que les animaux sont dangereux pour leurs activités, qu'ils commencent par l'Homme.
Ce n'est pas l'ours omnivore qui va causer la fin du petit monde égocentrique des éleveurs. Mais bon, dès qu'une branche bouge près d'un enclos on crie au loup. Enfin, à l'ours. On fantasme beaucoup sur le potentiel destructeur des animaux. Si encore, ils étaient très nombreux. Même pas. C'est bien pour ça qu'on met en place des plans de préservation ou de réintroduction. En plus on indemnise les « malheureuses victimes » d'attaques...
Au Canada, plus précisément en Colombie Britannique, le taux de prédateurs par apport aux paisibles bêtes de pâturage est très élevé. Pourtant, la mortalité due au loup, à l'ours, et au redoutable couguar, qui fait passer l'ours pour une brebis effarouchée reste très faible. Surtout que là-bas, les éleveurs ne perçoivent rien si un animal se fait bouffer. Tandis qu'ici, les compensations sont élevées...coïncidence?
Enfin, je dis ça je dis rien.
PS: merci à Samia de m'avoir souligné les quelques fautes qui ont échappé à ma vigilance xD
j'étais sûrement un peu fatigué^^
17:20 Publié dans Actu | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : actualité
mai 05, 2006
Profits virtuels
"La question n'est pas de savoir si ça va arriver, mais quand. Il y a trop d'argent en jeu pour que ça ne se produise pas."
Un pas de plus vers le rapprochement entre économies virtuelles et réelles. Les éditeurs jeux de rôles massivement multijoueurs, MMORPG de leur petit acronyme, voient pour certains d'un mauvais oeil les économies parallèles à leur jeu, comme Blizzard et son World of Warcraft. Ils interdisent la mise en vente d'objets virtuels trouvés dans le jeu contre des espèces sonnantes et trébuchantes, réelles, elles. (Blizzard surprime régulièrement des comptes de joueurs dans ce cas.) Certains tolèrent le phénomène, ou alors ils tentent de créer leur propres structures, histoire de garder un max de brouzoufs chez eux.
Mindark, développeur suédois à l'origine de Entropia Universe, et de dernier cas, et va même plus loin.
En effet, outre les bouts de jeu, les contenus payants, comme la station spatiale achetée pour des 100,000 dollars tout ce qu'il y a de plus tangibles, en novembre, par un Américain, qui à rentabilisé rapidement son investissement en créant une sorte d'hôtel virtuel; le développeur à autorisé la vente, et l'achat, de la monnaie factice en vigueur dans l'univers du jeu (les Project Entropia Dollars, PED). Et ils viennent tout juste d'annoncer la créations d'une carte de crédit spéciale, qui permettra de retirer ses PED durement gagnés pour s'offrir un gueuleton dans le trois étoiles le plus chicos de la ville. Ou du bistrot au coin de la rue, pour ceux qui ont plus de mal.
Les hackers et autres cheaters qui utilisent des failles du jeu ou n'importe quel autre technique illégale pour gagner de l'argent ingame, maintenant que cet argent aura une valeur dans la vraie vie seront-ils désormais considérés comme des criminels et des faussaires? L'absence de régulation n'est-elle pas une porte ouverte à tous les abus?
Les responsables assurent avoir verrouillé le système, mais honnêtement, combien de temps faudra t-il pour que ça tienne? Il est presque sur que les économies souterraines ont déjà fait leur trou, ces chers développeurs n'ont pas les obligations d'une banque.
De plus, il y a un doute: tous les joueurs ne regardent pas d'un bon oeil ces pratiques, il suffit de regarder le contrat d'utilisation d'Entropia pour s'apercevoir, entre autres choses, que les objets ingame restent officiellement la propriété de Mindark. Sans compter que le jour ou le jeu cessera de fonctionner, les adieux à ses belles acquisitions comme son set d'armure +7 ou sa baraque sur la plage risquent d'êtres dures.
Mindark à bien l'intention, donc, de contrôler le système à son propre profit...jusqu'à l'intervention de l'Etat, avec son lot de taxes et impôts sur le revenus.
A la base, un jeu, c'est pas fait pour s'évader un peu, oublier le fisc qui vous harcèle depuis des mois? Côtoyer des bourgeois, (ou des prolos si vous êtes un riche) et buter ensemble des streums, parce que ce n'est pas grâce à l'argent de son papa banquier que votre pote paladin à obtenu son épée runique légendaire, mais parce que qu'il l'a récupéré sur le cadavre de la liche Poulmax, que vous avez aidé à détruire parce qu'elle vous rappelait votre inspecteur des impôts?
Je sais pas moi, un jeu qui me réclamerait des arriérés à hauteur d'un triple smic pour obtention d'un arc elfique, où l'Etat viendrait me dire que je dois payer l'ISF ou rendre mon armure en mithril...ça me refroidirait...
Même si je pourrais gagner plein de thunes...ce qui reste théorique, comme dans la vie.
Il y a vraiment que le fric qui intéresse les gens...
22:40 Publié dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : actu plus ou moins insignifiante
mai 03, 2006
La Serbie isolée
L'expiration de l'ultimatum imposé par l' Union Européenne à la Serbie, exigeant la capture du criminel de guerre Ratko Mladić, chef militaire des serbes de Bosnie ors de la guerre civile, a eu lieu fin avril. L'Union à décidé, après avoir annoncé un report de trois jours de sa décision sur des sanctions éventuelles, de suspendre les négociations sur l'adhésion du pays à l'organisation.
Accusée de ne pas rechercher activement, voire à ne pas chercher du tout Mladić, la Serbie, dont nombre d'habitants voient encore en l'ex-général en fuite un héros, surnommé aussi le « Boucher des Balkans » est donc mis au ban des prétendants à l'élargissement.
Belgrade, par le Premier Ministre Vojislav Kostunica, à dès l'annonce de Bruxelles, appelé Mladić à se rendre. C'est sur qu'il va s'exécuter, tiens. Il rêve de finir sa vie en prison comme son idole Milošević. Ce qui n'a pas échappé à Carla Del Ponte, procureur du Tribunal Pénal International pour l'ex Yougoslavie, qui à dénoncé le « double discours » des autorités Serbes, et jugeant l'éventualité « complètement irréaliste »
Laissant entendre que le gouvernement n'a pas la moindre information sur la cache du criminel en fuite depuis 1995, Kostunica à regretté qu'en « continuant à se cacher, Mladić occasionne des sérieux dommages aux intérêts nationaux. »
La marche vers l'UE, que les 25 conditionnent au rythme de la coopération Serbe avec le TPIY, est donc suspendue jusqu'à nouvel ordre à l'arrestation de l'assassin. Et celle de l'autre, Radovan Karadžić, leader de la Republika Srpska de Bosnie, qui m'a l'air très tranquille dans sa planque, puisqu'il publie régulièrement des poèmes, des nouvelles et des contes pour enfants (sic).
Le vice-premier ministre, Miroljub Labus, chargé des négociations avec l'Union, à démissionné peu de temps après l'annonce des suspensions.
« Il y a un an, j'ai promis que je ferais partie du gouvernement tant que nous nous dirigerions vers l'UE. Aujourd'hui, nous nous sommes heurtés à un mur et nous ne pouvons plus aller de l'avant"
« Je ne souhaite pas participer à ce genre de politique. Un des principaux buts de notre pays a été bafoué » a t-il déclaré.
Il a rendu aussi les services de sécurité serbes directement responsables de cet échec.
Les deux comparses sont inculpés depuis onze ans par le TPI pour crimes de guerre et crimes contre l'humanité.
18:30 Publié dans Actu | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : actualité
avr 30, 2006
Sim City, en vrai
Jouer les mégalos dans Sim City ne vous suffit plus? Vous en avez marre de gérer des problèmes virtuels?
N'hésitez plus, achetez Bridgeville, localité Américaine de 25 âmes. La bourgade, située à une cinquantaine de kilomètres de la façade Pacifique de la Californie, est à vendre pour actuellement 1.75 millions de dollars sur Ebay (ici)
Bridgeville, un nom débile pour une ville?
Renommez-la à votre nom!
Un trou paumé?
Certes, mais ça ne tient qu'à vous d'en faire une ville prospère, c'est le même principe que Sim City après tout...
Et pourquoi pas un campus ou un mégacomplexe hôtelier?
Parce que Sim City est devenu tellement façile que vous vous sentez obligé de provoquer des tornades et des séismes toutes les dix minutes, relevez le challenge ultime: être propriétaire pour de vrai de sa ville à soi, et faites-en ce que vous voulez!
15:55 Publié dans News | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : actu plus ou moins insignifiante

